而且,等到进化到远古之树,就又可以出一个英雄了,只是...二英雄出什么好呢?这个挺纠结的...按余飞的想法,远古之树级别,暗夜精灵族的近战方面得到增强,那么按理说出丛林守卫者是不错的,因为他有荆棘光环,可以反弹近战伤害。但是一发就没有出恶魔猎手,二发再不出的话是不是有点说不过去了......
不过这些问题现在想还有点早,毕竟32000单位的能源不是那么好弄的。现在这个金矿即使采集完了也只有20000单位的能源,而且自己还要扩充实力以进入魔兽山脉。现在也只能希望魔兽山脉中能得到足够的能源吧......
在采集金矿的同时,余飞也没让泰兰德闲下来。上次剿灭狼狗.人部落,只是把中高级的豺狼人和狗头人全部灭杀了。低级的豺狼人和狗头人在狗头人占卜者被俘虏,森林狼和暗夜精灵们击杀着中高级豺狼人和狗头人时都一哄而散了。虽然是低级豺狼人和狗头人,但是它们远程单位和近战单位却是一应俱全,还是都剿灭了比较好,不然对这个临时驻扎点也是个威胁。
在余飞的命令下,泰兰德带领着新训练出来的第二梯队开始在周边寻找着低级豺狼人和狗头人进行剿杀。至于为什么不用战斗力更强的第一梯队而是用都是普通级的第二梯队,余飞自然有自己的想法。作为魔兽争霸中四大战斗种族之一的暗夜精灵当然不需要什么让新兵见血的训练,余飞也不会去干这么搞笑的事——要知道,普通级的暗夜精灵几乎只存在战斗意识,自然不需要再进行训练了。
余飞考虑的是,周围的低级豺狼人和狗头人残兵已经不能为精锐级的暗夜精灵带来什么经验了。但是新训练出来的普通级暗夜精灵就不同了,击杀这些低级豺狼人和狗头人可以让她们向精锐级迈出第一步,当然不能浪费了。
“汪呜——”一只狗头人在弓箭手的箭矢下不甘的死去。而它的旁边,几只豺狼人偷猎者和普通豺狼人的尸体先它一步倒在了地上。泰兰德深呼一口气,下达了全体返回的命令。经过一天半的剿杀,周围存在的低级豺狼人和狗头人残兵已经被消灭的差不多了。即使还有些许剩余,但已经对全军出动后兵力空虚的暗夜精灵临时基地也构不成什么威胁了,八个远古保护者就足以消灭它们了。
经过一天半也就是三十六个小时的采集,以五个小精灵每分钟50单位黄金的采集速度,这个总储量有200000单位黄金的金矿已经只剩下了70400单位。加上未迁移前的一个晚上和迁移后的一个晚上吸收的月光能量,余飞现在拥有的能源达到了20098单位。木材经过这两天的采集也达到了19150单位。
而这些资源,却让余飞有点纠结了——他不知道该用这些资源干点什么。暴兵?现在的兵力已经足够了,两万多能源也不会让军事方面的实力有太大提升。研究科技?月之护甲,月之力量还有夜间远视术都已经研究过了,总不能去研究野性力量和加强隐蔽吧?这两个科技跟弓箭手和女猎手可没有半毛钱关系,都是给树妖、山岭巨人、角鹰兽、仙女龙还有奇美拉增加攻击力和防御力的。
呃...那这些资源就只能放在这了?虽然说它们不会像人民币一样发霉...但是,放在这里不用实在是浪费啊...突然,纠结中的余飞看到了他辛辛苦苦用植行术迁移过来的百余棵千年古树。嗯~~干吗不多建造点远古保护者呢?猥琐流战术的威力可是很强滴...而且这些远古保护者还是可以移动的防御塔。不过这样的话,就需要训练出来一些小精灵了,每一个暗夜精灵族的古树类建筑都是会消耗一个小精灵的。不过即使这样,也是划得来的,把古树改造成远古保护者只需要500单位的能源和300单位的木材;而直接建造不仅一样要消耗一个小精灵,还要耗费1350单位的能源和800单位的木材。
稍稍计算了一下,算上训练小精灵消耗的60单位能源,一个改造版远古保护者需要560单位的能源和300单位的木材。以自己现有的资源,足足可以建造三十八个...算上原来的八个远古保护者,自己就会拥有四十六个远古保护者做护卫~~这在玩游戏的时候是不可能的,即使是最猥琐的猥琐流玩家也不会建造这么多防御塔。